Дневник Хулиганствующего Эстета
[Most Recent Entries]
[Calendar View]
[Friends]
Below are the 20 most recent journal entries recorded in
Хулиганствующий эстет's LiveJournal:
[ << Previous 20 ]
| Tuesday, October 20th, 2009 | | 2:52 am |
логика
эйр-франс отжигает: билет из москвы в сан-франциско и назад стоит около 42 тысяч рублей, а в один конец - больше 100 тысяч. логика прямо-таки неземная. с другой стороны, с чего бы ей быть земной - это ж все-таки авиакомпания, а не ржд какие-нибудь. но все равно забавно. Current Mood: weird | | Tuesday, September 8th, 2009 | | 11:27 pm |
дорожное хайку
до недавнего времени, проезжая по третьему транспортному кольцу, имел удовольствие созерцать на уродливых информационных лентах потрясающе составленное троестишие: ГИБДД МОСКВЫ ПРОВОДИТ РЕЙД ВНИМАНИЕ ДЕТИ в уме сразу рисуется картинка: к детскому саду подъезжает машина дорожного патруля, из нее выпрыгивают люди в масках, бронежилетах и с полосатыми палками, они врываются внутрь, связывают нянечек, приказывают детям лечь на пол, ломают все песочницы, забирают с собой куклы и кубики и так же неожиданно убираются восвояси. остается только восхищаться замыслом. Current Mood: artistic | | Monday, January 26th, 2009 | | 2:18 pm |
берег
Вчера я увидел еврейский языческий троллейбус. Его принадлежность была очевидна из расписания движения на световом табло: Б-г Москвы-реки м.Полежаевская К сожалению, сфотографировать в этот раз не удалось, попробую в следующий. Current Mood: giggly | | Wednesday, September 24th, 2008 | | 11:50 pm |
мелочи жизни
скрежещет механика, звон и гам а люди немые в звоне и лишь замедляют жевать чьюин-гам чтоб бросить "мейк мони" так у маяковского было. как говорят в таких случаях, "в действительности все оказалось совершенно иначе, чем на самом деле" - в моей компании я по-моему единственный кто употребляет этот самый chewing gum. да и купить его кстати тут можно далеко не везде - "ларьков", к которым мы так привыкли в россии, тут нет вообще ни одного, а во многих магазинах, где у нас такие товары обычно "на кассе", он не продается. в америке очень многим управляет эффективность, даже в бытовых мелочах. в россии мы привыкли заказать салат, первое и второе. здесь же большинство приемов пищи состоит из единственного блюда, которое по размерам такое, что его вполне хватает насытиться. в меню у них не указан вес порции, поэтому когда я по наивности заказал порцию салата, можете себе представить мой культурный шок, когда мне принесли блюдо, описываемое по-русски примерно как "большая глубокая тарелка". это эффективно с точки зрения продаж - меньше пунктов в заказе, меньше времени на обслуживание - и эффективно с точки зрения покупок - меньше времени надо на выбор. еще мне показалось, что еда имеет тенденцию быть или чуть более сладкой, чем надо, или чуть более острой, чем надо. я поделился этим наблюденим с американским коллегой и предположил, что это просто с непривычки, но он сказал, что это действительно так, потому что такая еда лучше продается. а еще меня поразило поведение на дорогах. в россии, как известно, отношения на дороге строятся по принципу might makes right - у кого машина, тот и прав. в европе я привык замирать на красный свет светофора вместе со всеми, даже если машин нет в пределах видимости. здесь же полный разгул прав пешеходов - они имеют тенденцию переходить улицу тогда, когда считают нужным, и там, где считают нужным, во всяком случае в пределах города, а автомобили послушно тормозят, пропуская и не возмущаясь. впрочем, учитывая, что тут на каждом переулке минимум две широких полосы в обе стороны, пробок это не создает. с другой стороны, американские ПДД дают автомобилистам поблажку в плане поворота на красный свет - вместо зеленой "стрелки" у них эта стрелка изображена прямо на красном сигнале: если ты никому не мешаешь, то ради бога поворачивай на красный без проблем. еще очень непривычно то, что вместо мигающего зеленого цвета для пешеходов (который тут скорее ярко-светло-синий) тут мигает красный. также, очень много пешеходных переходов "по вызову", когда надо нажать кнопку, чтобы в нужный цикл тебе загорелся зеленый. это впрочем вполне обоснованно, так как ходят тут в основном в городах, в остальных местах ездят, и часто нет даже тротуаров. а вот дорожных знаков разных у них судя по всему намного меньше - никаких "сужений", "извилистостей" и "прочих опасностей" я не заметил. вместо этого очень много текста - например, их не обломает написать полным текстом что-то типа "пожалуйста, уступите дорогу тем, кто здесь поворачивает на вашу дорогу". а crossing (переход) они сокращают до забавного выглядящего по-китайски слова xing. ну и наконец меня порадовало такое изобретение, как carpool lane. carpool - это проще говоря когда вместо того чтобы ехать каждый на своей машине, вы с другом едете в одной. так вот, на некоторых шоссе в порядке борьбы с пробками предусмотрены специальные отдельные полосы, на которых можно ехать только в том случае, если ты везешь определенное число пассажиров. цифры разные - где-то карпул можно занимать вдвоем, где-то больше, но какова идея! мне понравилось. Current Mood: sleepy | | 12:06 am |
долина
где-то я видел такие цифры, что если бы калифорния была отдельным государством, ее экономика была бы где-то в районе десятого места в мире. тут делается много разного, но на весь мир калифорния известна по сути двумя вещами - районом лос-анджелеса, который называется голливуд, где умеют и иногда даже делают неплохое кино, и южным побережьем залива сан-франциско, который известен как силиконовая долина. название "силиконовая долина" - это не очень точная калька с silicon valley; по-английски silicon это кремний, и из него делают не сиськи, а микросхемы. микросхемы тут конечно делают в большом количестве, но сегодня на первом месте находится все-таки не железо, а программное обеспечение. здесь базируется немыслимое количество гигантов индустрии от гугля и фейсбука до эпла и интела, и соответственно существенную часть взрослого населения составляют действующие, бывшие или будущие сотрудники этих компаний. в результате атмосфера здесь чем-то напоминает атмосферу мест типа академгородка под новосибирском, те кто там был, поймут о чем я. однако силиконовая долина - это совершенно не только и не столько гиганты индустрии, как еще и такая уникальная чисто американская вещь, как стартапы. многие в россии, кого я знаю, воспринимают "startup" как "маленькая компания, которая ставит своей целью самой стать большой или как вариант быть купленной другой большой". это конечно совершенно правильно, но совершенно не описывает того, чем эти компании отличаются от таких же допустим в той же россии и что именно их делает уникальными. ответ на этот вопрос очень простой - уникальными их делает система финансирования, целиком базирующаяся на специфике отрасли и венчурном капитале. ИТ - это видимо единственная отрасль, где человек может взять сравнительно небольшой стартовый капитал и дать выход на порядки (то есть в сто, тысячу раз) больше. фейсбук был создан несколько лет назад парнем, которому тогда не было и двадцати (!) лет, а сейчас, когда ему двадцать четыре, его компания по мнению майкрософт (которая купила в расчете на такую стоимость его акции) стоит пятнадцать миллиардов долларов. (и между прочим, в его компании работает "всего лишь" порядка 300 человек.) не могу себе представить, где еще такое возможно в цивилизованном мире, в котором нет российской "специфики" "принятия решений" о финансировании того или иного предприятия. :) так вот, в штатах существует достаточно развитый сектор венчурного капитала. другими словами, люди готовы давать финансирование проектам, которые им кажутся перспективными, даже если шансы успеха невелики. пример фейсбука это конечно случай уникальный (хотя и не единственный), всем хочется получить новый нетскейп, гугль или фейсбук, но даже если стартап удастся продать за хорошие деньги в большую компанию, это уже будет неплохой доход. ну а сами большие компании также в этом крайне заинтересованы, потому что поглощение мелких стартапов - это их главный метод роста, так как это всяко эффективнее сманивания "ценных кадров" - а самим растить мелкие компании не является их core competency. так что в этом плане как говорится они нашли друг друга. разумеется, у больших ожиданий есть и обратная сторона - считается, что порядка 90% всех стартапов не доходят до того этапа, когда они начинают давать деньги, а из оставшихся минимум половина будет в лучшем случае выходить "в ноль". зато оставшиеся 5% или даже меньше бывают вполне способны окупить все затраты, сделанные на первые 90%. о том, как основатели стартапов и венчурные капиталисты друг друга находят и как они потом строят свои отношения в случае успеха, можно целую книгу написать. но главное не это, а то, что неудача основателям в общем-то ничего не стоит, кроме потерянного времени (что компенсируется приобретенным опытом) - в худшем случае они получат на следующий проект такое же финансирование, как и в первый раз, а не больше. может быть это на первый взгляд покажется удивительным, но вот уж кто-кто, а американцы деньги считать умеют очень хорошо. Current Mood: complacent | | Tuesday, September 23rd, 2008 | | 12:57 am |
погода
для начала, как водится, о погоде. пало-альто находится на южном берегу san francisco bay, вдоль которого и расположена силиконовая долина. bay - это озерообразный залив тихого океана, у точки впадения (или выпадения - смотря как посмотреть) которого в океан и находится, вестимо, сан-франциско. это широты примерно парижа, и учитывая наличие рядом воды и небольшое расстояние до океана, логично предположить, что климат тут мягкий. мягкий-то он конечно мягкий, круглый год +20-25, кроме летом, когда на 5-10 градусов выше, но все это днем. а вот то, что ночью температура вдруг c +25 днем резко падает иной раз до +10 вечером, откровенно говоря, несколько неожиданно. ну, о том, что на таких широтах темнеет быстро и резко, я думаю, рассказывать не нужно - все на тех или иных "югах" были. так что тут есть все шансы одновременно перегреться и простудиться. первую часть я успешно выполнил, надеюсь что обойдусь без второй. через всю силиконовую долину ведет железная дорога, соединяющая сан-франциско на северо-западе от меня с сан-хосе на востоке. так вот, что забавно, пока едешь в сан-франциско (этим экспрессом это отсюда примерно час), проезжаешь через несколько разных микроклиматов - где-то будет дождь, где-то солнце припечет. любопытно все это. ну и заканчивая тему о широтах - забавно, что кратчайший путь самолетом из парижа в сан-франциско лежит над британскими островами, исландией и гренландией. вот вам и субтропики :) Current Mood: peaceful | | 12:25 am |
краткое содержание пропущенных серий
где-то в начале девяностых среди тех, с кем я ходил модуля по ad&d, был некто максим скибинский - мои старые друзья могут его помнить. максим уехал в штаты в середине девяностых и долгое время я от него ничего не слышал, однако он несколько раз находил меня через интернет. пару лет назад он открыл стартап - начинающую компанию, финансируемую венчурным капиталом и делающую веб-приложения. первый его проект особых лавров не принес, после чего с выходом api на facebook.com он решил заняться разработкой игр для социальных сетей. поскольку у меня был опыт разработки онлайн-игр, он решил связаться со мной. а я как раз в этот момент решил, что заниматься бизнесом мне надоело и хотел попробовать свои силы в коммерческом игровом проекте, так что наши пожелания совпали. я поднял учебники, за месяц научился основам программирования в c#.net и прислал ему идею своей игры. он внес свои коррективы и мы решили попробовать сделать игру по нашему дизайну. игру apps.facebook.com/knighthood мы запустили 9 декабря прошлого года, а через три месяца у нее уже был миллион активных facebook-инсталляций и более ста тысяч уникальных посетителей в день. возможно, эти цифры покажутся кому-то огромными, но на самом деле для масштаба facebook вполне могло быть и больше. тем не менее, игра достигла где-то 50-го места по популярности среди приложений для facebook, и начала приносить доход. после чего стало ясно, что проект можно признать успешным. в общем, сейчас я сижу в гостинице в городке пало-альто, посередине силиконовой долины, и никак не могу заснуть, хотя времени уже около часу ночи. поэтому решил рассказать о Калифорнии, что может показаться интересным. (в Москву я вернусь через месяц) Current Mood: contemplative | | Thursday, September 21st, 2006 | | 7:48 pm |
дафега
Прочитал недавно историю о том, откуда свое название получил гугль. Оказывается, написание google - это слово googol, которое по легенде кто-то неправильно написал в каком-то существенном месте. А само слово googol, гугол, это обозначение числа "единица и сто нулей". С другой стороны, это число, которое гугол, несколько уходит в сторону от традиционного метода наименования больших степеней десятки. В варианте, к которому мы привыкли в России, миллион, биллион, триллион и т.п. тянутся вверх, каждый раз приписывая по очередные три нуля. Поэтому "десять в сотой" выбивается из общей последовательности, так как сто не делится на три. Ну и само забавно звучащее название тоже не соответствует принципам построения названий этих больших чисел. Ну оно понятно, конечно, что на самом деле цель этого числа - просто обозначить что-то "совсем большое". В связи с этим вспоминается анекдот, который в "культурном" варианте звучит так: Попадают к каннибалам трое, американец, японец и русский. Вождь каннибалов им говорит - я культурный человек, заканчивал университет Патриса Лумумбы, поэтому даю вам шанс. Кто назовет мне число, которого я не знаю, того отпустим, остальных съедим. Американец назвал триллион, вождь над ним посмеялся и его съели. Японец посчитал что-то на калькуляторе, показал вождю, вождь тоже посмеялся и его тоже съели. Наконец русский почесал репу и сказал: до фига! Вождь удивился, подумал и сказал - хорошо, отпускаем, но сколько это? Русский говорит - у тебя тут железная дорога есть? Вождь говорит - да есть где-то недалеко. Вот, говорит русский, начнешь пить хорошенько вечером, пьешь часов до четырех утра, потом выходишь на путь, начинаешь идти и считаешь шпалы. Как будет "а ну его нафиг", так вот, это только половина. "Ну его нафиг", это, видимо, "маленький гугол", который два в сотой, а "до фига", очевидно, гугол и есть. А поскольку эта вездесущая компания-гигант носит название этого слова, написанное с грамматической ошибкой, вот и получается: дафега.ком. Ну а если рассматривать более "народный" вариант анекдота, я думаю, аналогию с гуглем и в таком случае провести несложно. | | Friday, June 9th, 2006 | | 2:24 am |
так вот ты какая, аццкая сотона
Вот я и на собственном примере убедился, что предзнаменованиям иногда не вредно верить. Вообще-то я прожженый атеист, абсолютно не суеверен, даже по дереву никогда не стучу, чем часто вызываю на себя гнев собеседников, и поэтому это просто ирония. Но в данном случае как раз такая ситуация, когда лучше бы поверил. Все началось с того, что я купился на рекламу фильма "Омен 666" и попытался шестого шестого шестого сходить на него в кинотеатр "Октябрь". Однако в кинотеатре я смог оказаться только около девяти вечера, и когда дошла очередь из человек тридцати в кассу, билетов на сеанс в девять сорок пять уже не было. Точнее, были, но только на предпоследний ряд и с краю, поэтому я передумал и перенес просмотр на другой день. Как выяснилось позже, это следовало бы воспринять именно как дурное предзнаменование. И, действительно, лучше бы я это время потратил на что-нибудь более (или менее) продуктивное. Но я не послушался и решил упорствовать в своем намерении. И был за это наказан, возможно, закономерно. Второе предзнаменование было сегодня же, когда я зашел перед кино перекусить в "Планету Суши" на Новом Арбате. Никогда не повторяйте эту ошибку! При довольно высоких ценах накормили жуткой гадостью, напиток был, кажется, разбавлен водой из-под крана, а суп, судя по всему, по задумке являлся водой из кастрюли, где варили до этого креветки. Но окончательно добил меня чай, который в меню значился как "Дарджилинг", а по вкусу был явно "тот самый, со слоном". Я довольно хорошо знаю и люблю "Дарджилинг", и эта наглость меня просто вывело из себя. Просто нет никаких слов. Находящийся около моей работы "Тануки" дешевле и намного лучше, даже несмотря на то, что там часто очередь. Впрочем, бог с этими сусисочными. Третье предзнаменование случилось, когда я зашел в зал. Из полутора тысяч место было заполнено не больше пятидесяти. Это уже должно было навести на мысли. Но я еще надеялся... Увы и ах. Сказать, что фильмом я был разочарован -- это ничего не сказать. Очень редкий случай, когда после фильма у меня появилось очень упорное желание "хочу свои деньги назад". 1) При довольно неплохом замысле сюжет оказался довольно тривиальным. Настолько тривиальным, что последовательность основных событий угадывалась за полчаса до их возникновения. Не угадывалось лишь то, что вообще выпадало из логики сюжета, так что это тоже не комплимент. Я понимаю, что современному зрителю трудно угодить с сюжетом, но хоть какое-то же ветвление должно быть возможно. А тут -- сплошной рейлроад, причем еще и непомерно затянутый. 2) Абсолютно тупые и бессодержательные диалоги. Есть такой прикол -- перевод эпизода фильма "Pulp Fiction", где один из главных героев говорит: "Don't fucking die Mia!", а переводчик бубнит: "Мия, тебе плохо? Может быть, вызвать доктора?" Вот тут примерно то же самое, но с той разницей, что текст "перевода" из этого анекдота там находится в самом фильме. Реплики ужасно тривиальные, по содержанию мало чего дают зрителям, а персонажи говорят слова, совершенно не соответствующие выражаемым ими эмоциями. Молодые люди, сидящие в зале, несколько раз подсказывали героям, что они должны отвечать по смыслу и интонациям, и лучше всего это получилось, когда на реплику в духе "ты расстроена?" они предложили "да как тебе сказать, мужик..." Такой ответ смотрелся весьма гармонично, в отличие от режиссерской задумки. 3) Отвратительная актерская игра. Хуже просто некуда. Эмоции на уровне второго курса театрального училища. Хнычущий главный герой, деланно срывающийся голос главной героини, неубедительная патетика священника, все время заискивающий не к месту папарацци... откуда откопали этих актеров, я не знаю, я не то чтобы много фильмов смотрю, но блин так плохо сыграть это надо постараться. С другой стороны, режиссера эта "игра" устроила, поэтому, судя по всему, актеры с ним были в (преступном) сговоре. Плюс рожи... боже мой, ну и рожи! Этому папарацци надо играть крышуемого бизнесмена в бандитских сериалах. А священники... нет слов, откуда они таких уродов нарыли. Единственный, кто играл действительно хорошо, был мальчик. С другой стороны, этим он в существенной степени обязан тем, что по сути весь фильм только зырит. Потому что, судя по диалогам, если бы ему дали еще и какие-то слова, то и эта роль была бы безнадежно испорчена - единственная, кажется, реплика, которая у него есть в фильме, про "мама, я тебя напугал?", произносится абсолютно не к месту. Впрочем, иного ожидать и не приходится. 4) Озвучка. Вообще-то долбаный сурраунд нужен для того, чтобы его использовать, а не чтобы стоять по стенкам и придавать залу солидности. Однако большинство сцен, где он использовался, были не очень сильно значащие по сюжету эпизоды с трафиком в городе. 5) Перевод. Во-первых, несколько реплик переведены просто неправильно или неточно. Во-вторых, в целом ряде мест герои говорят неразборчиво, и потом зрителям приходится выяснять друг у друга, что же он сказал. В-третих, английское "omen" довольно точно переводится как "предзнаменование", и чего переводчики хотели добиться, транслитерируя английское слово, не очень понятно. Если уж нужно короткое слово, могли бы написать просто "знак 666" -- было бы ничуть не хуже, тем более, что сам знак в фильме, разумеется, присутствует. 6) Спецэффекты. Режиссер, видимо, ни в коем случае не хотел делать из фильма страшную сказку, предпочтя нигде не вылезать из реальности. Может быть, это было бюджетное решение, говорят, спецэффекты стоят уйму денег. Но это не повод делать то, что сделано - все ужасно дешево (во всех смыслах) и местами просто неуместно. 7) Концовка. Блин, а ведь они выпустят сиквел. :( ( ниже следуют спойлеры. не нажимайте, если я не отбил еще вам желание потратить время и деньги зря на просмотр этой муры )В общем, ужасно. Общая оценка: 3/10 Current Mood: disappointedCurrent Music: Nocturnus - Edge of Darkness | | Sunday, January 1st, 2006 | | 11:34 pm |
правильный ответ
- с новым годом! - баян. Current Mood: annoyedCurrent Music: Tiamat - Alteration x10 | | Saturday, December 31st, 2005 | | 4:18 am |
невербальное общение в html
Я довольно давно играю в Hattrick, забавную игрушку, по жанру относящуюся к онлайновым футбольным симуляторам, но по своей сути являющейся очень специфичной экономической стратегией. Некоторое количество моих друзей у меня периодически спрашивают разные советы по игре, и, поскольку мне надоело повторять одно и то же по многу раз, я решил составить небольшую базу знаний of a kind того, что известно о механике этой игры. Для простоты базу знаний я решил оформить в виде набора статей по наиболее важным понятиям а-ля энциклопедия. В процессе написания статей мне пришлось столкнуться с интересным фактом: изложить в HTML то, что я обычно рассказывал по телефону или при личной встрече, оказалось весьма нетривиальной задачей. Дело в том, что информация, излагаемая в статьях, собрана у меня из разных источников: часть -- из правил игры или комментариев ее разработчиков, часть -- сведения, полученные из игрового опыта или экспериментов, часть -- теоретические выкладки или распространенные представления о том, как же работают те или иные аспекты игры, а часть -- вообще предположения без возможности легко их проверить. В результате получается, что текст содержит высказывания разной степени достоверности, и сведения об этой достоверности очень важно донести до читателя. При личном разговоре или даже по телефону этот вопрос решается просто: в речи всегда присутствуют интонации, тембр голоса, темп речи и т.п., иными словами, так или иначе передаются невербальные аспекты, позволяющие собеседнику правильно оценить достоверность тех или иных фрагментов информации, которые он слышит, даже не обязательно отдавая себе в этом рациональный отчет. К сожалению, обычный HTML лишен такой возможности, а загромождать текст бесконечными пояснениями очень не хочется, тем более, что он и без того не очень легко читается. После некоторого раздумья я попробовал выйти из положения с помощью color coding. Идея состоит в том, что я использую цвет фона тех или иных предложений для того, чтобы показать достоверность содержащихся в них утверждений. В каком-то смысле это то же, что и уверенность тона при разговоре: разные утверждения или предположения произносятся с разной степенью уверенности. Для простоты я выбрал синий цвет фона (#ddf) как цвет "истины", а зеленый (#dfd), желтый (#ffd) и красный (#fdd) -- для утверждений с убывающей степенью достоверности. Раскраска приведена в статье "Введение". К сожалению, текст получился очень "попугайской" расцветки, особенно там, где утверждения с разной степенью достоверности присутствуют в одном абзаце, что видно на примере статьи "Командные лидеры и клоуны". Мнения знакомых по поводу этого моего нововведения разделились. Одни забраковали идею целиком, сославшись на то, что цветной текст гораздо сложнее читать, чем черно-белый. Другим, возможно, наиболее рационально мыслящим, наоборот, понравилось, так как текст, действительно, получил гораздо больше информации, чем в нем имелось изначально, и гораздо больше передается "что именно хотел сказать автор". На настоящий момент я все еще в раздумии, тихо надеясь на то, что поскольку я ни разу не дизайнер, то проблема исключительно с тем, что подобрал неудачные цвета. Поэтому, может быть, если найдется человек, который не настолько анти-визуал, насколько я, он предложит цвета, которые не будут раздражать и тем не менее будут существенно отличаться друг от друга, чтобы было понятно. В принципе, есть и другие варианты. В частности, самый первый напрашивающийся -- использовать традициононе bold-italic-underlined, но его я отмел сразу же как не имеющего отношения к моей задаче: для тех случаев, когда это не оформительское, а смысловое выделение, оно используется для конкретных слов, а не утверждений целиком. Цвет шрифта, к сожалению, трудноразличим, поэтому в этом случае приходится несколько напрягаться, чтобы понять, каким цветом что написано. Отдельные маркеры для кусков текста недостаточно интуитивны, да и опять же, плохо, если текст в одном абзаце содержит предположения разной степени достоверности. С последним можно было бы побороться, но из-за этого придется кое-где пожертвовать связностью изложения, чего не хотелось бы. Так что я пока что надеюсь, что вопрос с "правильными" цветами можно будет как-то решить. Правда, еще надо понять, какой фон должен что означать интуитивно; мне сейчас уже не нравится то, что почему-то интуитивно думается, что желтый цвет звучит как "высказывание спорное", а красный -- "высказывание ложное", что совсем не то, что я хотел вложить в эти цвета. В общем, надо думать над этим. А вообще по логике вещей такой инструмент должен быть встроен прямо в язык HTML. Подобно тому, как есть <h1>, <div> и <em>, в язык вполне можно добавить и теги типа <fact>, <observation>, <opinion>, <theory>, <speculation>, <advice> и т.п.. В частности, думается, что для пишущих публицистические или полемические статьи это было бы удобно, показывать таким образом свое мнение о степени достоверности разных утверждений без помощи чисто языковых средств. Хоть proposal для W3C пиши :) С другой стороны, я наверняка изобретаю велосипед... Current Mood: productiveCurrent Music: The Beatles - Run For Your Life | | 1:28 am |
спам
Уличные музыканты должны быть приравнены к спамерам, и на них надо распространять действие всех антиспамерских законов, когда такие появятся. Причем желательно с уличных музыкантов и начать. Особенно с тех из них, которые играют в переходах. Вообще-то я ничего не имею против уличных музыкантов. Более того, я даже очень имею за некоторых музыкантов, которые играют в переходах, правда, это, как правило, переход на Арбатской площади. Но есть одна маленькая проблема: я имею за них только в том случае, если я именно сейчас в данный момент хочу их слышать, и именно их. По-научному, opt-in. В остальных случаях, увы, сугубо против. К сожалению, уличные музыканты opt-in не предоставляют, и приходится терпеть. А переходы не предоставляют даже opt-out. По-русски говоря, фиг от них куда денешься. Особенно это ужасно с учетом музыкального образования, полученного мной в детстве. Не раз, когда я переходил на Павелецкой с кольцевой на радиальную, меня мучала мысль о том, почему же я, хотя и тоже не умею играть на скрипке, при этом не считаю обязанным себя настолько явно демонстрировать это окружающим, как некоторые. Так что получается, что это почти что и есть самый натуральный спам. Current Mood: nervousCurrent Music: Nocturnus - Edge of Darkness | | Saturday, December 24th, 2005 | | 1:19 am |
доставка
Как известно, если поцеловать в Москве в декабре бампер машины с украинскими номерами, то язык до Киева доведет. А вот мне в пятницу вечером срочно понадобилось доставить как можно скорее пакет документов в Киев, три копии договора по три страницы в каждой. Причем раньше чем в шесть часов этот пакет ко мне попасть не мог. Разумеется, я сел звонить по доставочным службам в полной уверенности, что сейчас ко мне приедут, заберут пакет, разлучат с полтысячей рублей и проблема решится. Ага, щас. Наивный чукотский юноша. Прежде чем я в очередной раз убедился в суетности сего мира, я обзвонил контор пять. Оказалось, что все они работают по пятницам исключительно до четырех-пяти вечера, а доставка -- самое раннее в понедельник. В хваленой DHL мне любезно предложили забрать пакет в пол-шестого, и предупредили, что пакет будет в Киеве только в понедельник утром, поэтому курьер до адресата доедет только в течение дня. В ответ на мое робкое предположение, что это понадобится самое позднее завтра днем мне любезно предложили получателям подъехать забрать пакет из киевского офиса в понедельник утром. Стоило бы это удовольствие ни много ни мало, около 1600 рублей. И еще, в этом самом DHL ужасно раздражала необходимость сначала выслушать заискивающий голос автоответчика, который проинформировал меня о том, куда я дозвонился, затем поблагодарил меня за звонок, затем заверил, что этот мой звонок для них очень важен, в чем я в принципе и так не особенно сомневался, и только после этого дал длинные гудки, переключив на свободного оператора. Самая же низкая цена, которую я смог найти, была у компании Pony Express и составила порядка 750 рублей. Зато они не менее любезно, чем в DHL, предложили подъехать в течение понедельника и доставить пакет во вторник. Я в шоцi. Интересные у них, оказывается, представления о ведении бизнеса. В общем, как бы то ни было, через час я ехал домой с Киевского вокзала, сделав проводницу поезда на Киев на 250 рублей богаче и прослушивая зачитываемое ужасно занудным тоном предупреждение о том, что пассажирам ни в коем случае не следует принимать для перевозки вещи у незнакомых лиц. Current Mood: relaxedCurrent Music: Bon Jovi - Bad Medicine | | Thursday, December 22nd, 2005 | | 9:28 pm |
ну, всё
Завтра ВЕСЬ интернет будет повторять "молчать, на втором столбе!", и эта фраза станет считаться остроумным вариантом "заткнись" следующие полгода. :( Current Mood: annoyedCurrent Music: Nocturnus - Neolithic | | Monday, December 12th, 2005 | | 11:49 pm |
матрица - альтернативные сценарии
А вот я категорически не согласен с lepin, который предполагает, что различие в качестве между 1-й "Матрицей" и 2-й с 3-й вызвано тем, что режиссеры стибрили откуда-то первый сценарий, а потом уже начали писать свое. Братья сами себя загнали в весьма трудную ситуацию. Основная проблема матриц-2 и 3 заложена уже в 1-й матрице, а точнее, в том, что в концовке матрицы-1 главный герой становится настолько крутым, что чтобы выдумать ему достойных врагов, надо уж очень постараться. А ведь ему и дальше "расти" надо... Говоря RPG-шным языком, герой достиг последнего левела еще в первом эпизоде, и дальнейшее оказалось уже не так интересно -- ни для него, ни для других. Именно это братьям и не удалось, и поэтому, как говорится, "маэмо тэ шо маэмо". Но в принципе, есть несколько способов с этим бороться на уровне сценария. И вот что приходит в голову из разряда "что братья упустили". Самый простой метод для таких ситуаций -- придумать фишку, которая отнимет у Нео его силу, и весь фильм он будет в статусе опять хакера-одиночки пытаться заполучить ее обратно. В конце концов получит, естественно. :) Здесь нам как нельзя более кстати помогает Архитектор, который вполне может возмутиться тем, что Нео дескать слишком много себе позволяет и надо его слегка в правах урезать. Минус очевиден -- существенная часть зрителей будет недовольна тем, что "все это уже было". Второй вариант -- это "совратить" главного героя и перетащить его на сторону вселенского зла, т.е. железяк. Логически это обосновать в принципе не очень просто, но возможно. Тогда герой весь фильм будет сражаться с теми, кто его сделал тем, кем он стал в конце первой матрицы. В конце можно вполне вставить душещипательную сценку, как Нео ухайдакивает Тринитю после перепалки в духе "кем ты был и кем ты стал", рыдает над ее бездушным тельцем, и вдруг до него доходит, что это он не прав, и тут он разворачивается и убивает железяки и возвращается обратно на сторону сионистов. Третий вариант в потенциале самый интересный, но требует уже достаточно серьезной работы со стороны как сценаристов, так и актеров, и поэтому самый трудный. Этот вариант -- сделать Нео "Принцем Амбера". "Принцы Амбера" тут в данном контексте -- некое коммьюнити людей, точнее, бывших людей, которые сбросили смертный облик и занимаются тем, что вершат себе судьбы мира, развлекаются, и т.п. только у Желязны это были родственники, ближние или дальние, а тут на этот уровень прорываться надо самому, своими силами. В этом специфичном микросоциуме, где к Нео будут изначально относиться в духе "а, ты добрался-таки до нас? ну тогда привет, что ли", разумеется, будут свои политические силы и течения, свои идеи, свои кланы и т.п.. Нечто похожее, кстати, было реализовано в книжках, написанных по сценариям карт Magic: the Gathering -- кто знает, тусовка planeswalker'ов, с которыми познакомился Urza, в общем-то и есть те же самые "принцы Амбера". Так что прецеденты сравнительно удачных сценариев есть, было бы желание. Но то ли желания не было, то ли понимания... в общем увы и ах. И ведь самое обидное, что в принципе в матрицах есть целый ряд подходящих для этого персонажей. В первую очередь это Оракул и Архитектор, но в них нет никакого антагонизма, а сценарий фильма о клане "добрых и сильных", которые придут и спасут мир от злых железяк, может вызвать у зрителей вывих челюсти от зевоты при просмотре. Но хотя есть и Меровинген, КлючХозяинЛиВонЯн и т.п., к сожалению, их взаимоотношения абсолютно не проработаны и сводятся к "свой-чужой" со вкраплениями "а мне все пофик, я тут плаваю", как та лягушка из анекдота. Поэтому выглядят они эпизодичными персонажами, не встроенными в сторилайн, и ощущения социума не создают. А жаль. Current Mood: worriedCurrent Music: The Beatles - I'm Happy Just To Dance With You | | Thursday, October 20th, 2005 | | 12:45 am |
вдогонку к предыдущему
...а вместо слова "сайт" при таком же вводе предлагается слово "убит". Явно прослеживается некоторая закономерность :) Current Mood: sleepyCurrent Music: Dream Theater - The Root of All Evil | | Monday, October 17th, 2005 | | 3:03 pm |
могила
Если набирать SMS в режиме "умного" угадывания слов, то вместо "мобильный" сначала предлагается "могильный". Что-то в этом есть. Current Mood: distressedCurrent Music: Robbie Williams - Supreme | | Saturday, September 17th, 2005 | | 2:31 am |
собрание
Был на родительском собрании для родителей дошколят и ничего особенно интересного там не узнал. Помимо прочего, директриса попросила всех сделать таблички с именем и фамилией ребенка, и для того, чтобы показать, как она должна выглядеть, она принесла с собой образец. На образце красовались, по-видимому, случайно выбранные имя и фамилия: ИВАНОВ СЕРГЕЙ На мой резонный вопрос, можно ли писать имя и фамилию других министров, и под смех других родителей она удивленно переспросила, что этот мой вопрос значит... Current Mood: apatheticCurrent Music: Tiamat - Angel Holograms | | Saturday, September 10th, 2005 | | 3:38 pm |
комплимент
А мне сегодня девушка комплимент сделала. Я был в офисе у одной компании, где выполнял несколько "обезьянних" задач. Когда очередь дошла до компьютера одной из сотрудниц, она посмотрела на меня и сказала: - Знаете, а Вы совсем не похожи на программиста. Мне сразу же захотелось обнять ее и поцеловать, тем более что девушка была симпатичная, но, разумеется, я сдержался, и вместо этого сложил губы в это подобие полуухмылки-полуоскала, которое традиционно служит заменой улыбке у людей-в-пиджаках-и-при-галстуках, и процедил сквозь зубы что-то про то, что работа, которую я делал, не требует навыков программирования. Зато хорошее настроение на весь день. :) Current Mood: lazyCurrent Music: Accept - Teach Us To Survive | | Tuesday, August 23rd, 2005 | | 12:44 am |
ульяновск
На уик-енде еще раз ездил в Ульяновск проводить турнир по меджику. Насколько в Ульяновске, где зарплата в 6-7 тысяч рублей считается хорошей, интересно играть в меджик, мне не совсем понятно, и тем более проводить там большие турниры, и тем более приглашать еще на них судей из Москвы, но у организаторов, очевидно, на этот счет были какие свои высшие соображения. "Город семи ветров" встретил меня на вокзале хмурым утром и бодрой надписью "Добро пожаловать на родину В.И.Ленина" на вокзале. Поскольку участники из других городов все должны были приехать позже меня, первой задачей стало найти где-нибудь в городе позавтракать. Затея оказалась не такой простой, потому что в центре города, куда мы поехали, все подходящие заведения оказались работающими минимум с десяти часов, и сорок пять минут было потрачено на разглядывание местных достопримечательностей, которые, впрочем, практически все так или иначе связаны с молодостью человека, которому предстояло стать будущим вождем мирового пролетариата. И вид, надо сказать, весьма удручающий. Во всех городах на Волге, в которых я был, "красивый вид на реку" выглядит примерно одинаково, с точностью до ширины реки и типом застройки противоположного берега. Ульяновск в этом смысле выгодно отличается от других городов, поскольку его центр находится на довольно высоком холме, и классический "вид на реку над обрывом" немало выигрывает у обычного "вида на реку с набережной". Увы, в городе явно нет денег на то, чтобы привести выгодный кусок парка в максимальной удобный для туристов вид -- удобной точки именно для смотровой площадки просто нет, разросшиеся на склоне деревья местами загораживают собственно объект осмотра, ограда отчасти развалена, отчасти разбита, асфальт потрескался, а стоящие рядом здания кое-где медленно съезжают в реку, и трещины у фундамента заметны невооруженным глазом. Впрочем, я совершенно не исключаю, что в теплую и солнечную погоду это все выглядит куда живее, чем прохладным утром :) Голодные страдания утром, впрочем, были вознаграждены сполна позже, когда выяснилось, что там, где я питался, еда намного лучше и дешевле, чем в Москве. За меньше чем 150 рублей мне удалось съесть примерно столько, за сколько здесь пришлось бы заплатить около полтысячи, учитывая размер порции, количество и качества в них мяса. Но сервис... ах, этот провинциальный сервис... ни с чем не сравнится провинциальный сервис! Заходим в спортбар около ДК УАЗ, по местным меркам довольно неплохой, подходим к кассе, просим меню. В ответ звучит резкое: "садитесь в зал, к вам подойдут!" (Надо отметить, что когда в следующий раз мы пришли и просто без разговоров сели в зал, к нам никто полчаса не подходил, хотя зал был полупустой, и пришлось идти опять к кассе.) После этого к нам подходит такая вечно-недовольного вида "девушка" лет под 35 с прической типа "прощай, молодость", достает замызганный блокнотик из такой тонкой бумаги за 3 рубля, обгрызенный карандаш и говорит командным голосом: Она: Так, кто чего будет! Я: Мне, пожалуйста, эскалоп... Она: Сколько эскалопов? Я: Мне один... Она: А остальным? (Остальные уткнулись в меню.) Я: Пока мой заказ запишите... Она: У меня на всех бумаги не хватит! Я: :( Сказала, как отрезала. Впрочем, еще раз повторюсь, готовят вкусно и сытно. Я совсем не гурман, и по мне так, наверное, в любом городе готовят лучше, чем в Москве, поэтому оно того стоит потерпеть :) Ну, а о самом турнире рассказывать особенно нечего, кроме того, что он опять проводился в ДК УАЗ. :) Безусловно, было приятно снова увидеть не только местных, но и казанских и самарских игроков, которых я не видел уже несколько лет, и некоторые из которых узнали меня без усов, бороды и с короткими волосами не без труда. Жаль, что интерес к меджику почти везде находится в упадке, и хотелось бы, чтобы новый дистрибьютор это смог как-либо это изменить... ну, посмотрим. Current Mood: drainedCurrent Music: Traenen der Sehnsucht - Lacrimosa |
[ << Previous 20 ]
|